多様性

押忍!サラリーマン番長2・攻略・解析・設定示唆・設定判別・導入日・評価

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店舗内のKONAMI対応ゲーム機をネットワーク接続・連動させ、さらに IPsec による VPN を使って店舗間の接続・連動も可能( e-amusement ネットワークにも接続)。多くのメダルを獲得できるチャンスイベント「 ミリオンジャックポット 」、ラウンド1設置店舗では「ミリオンジャックポット」ではなく「 ミリオンビンゴ 」が搭載されている。メダルゲームで得た配当や称号の獲得数を全国及び同一店内のプレイヤーと競うゲーム「 ミリオンランカー 」、メダル貸出機との連動、それらのランキング等が実装されている。 稼働に最低限必要な本体で、これがなければ後説のユニットは稼動しない。 店舗内の対応ゲーム機をまとめて店舗間およびe-AMUSEMENTネットワークとの接続を行うVPNルーターと、 e-amusement pass を読み取るカードリーダー(スロット式、後にタッチ式に変更)を備える。上部にワイド液晶、中央部にタッチパネル液晶とe-amusement passリーダー(その隣にオプションエリア)、上部ワイド液晶直下とマシン下部にステレオスピーカー、そして周囲をフルカラーLEDなどで囲んでいる。ネットワーク端子2系統(店内ハブ接続用・外部VPN接続用)に加えて外部出力端子(映像・音声各1系統)が装備されており、音声を店内のスピーカー回線に繋いだり、市販の民生、若しくは業務用液晶ディスプレイ・ブラウン管モニター(含むTV)などと接続してプログレッシブユニットの代わりとする事が出来る。 携帯電話対応のメダルゲームが一定数出揃ったことから、 年 7月頃から従来のスロット式リーダーを置き換える電子マネー対応携帯電話( おサイフケータイ )対応のタッチ式e-amusement passリーダーが登場、同年8月9日に「スピンフィーバー 夢幻のオーケストラ」への対応と共に公式発表された。 プレイヤー情報の登録および変更・ミリオンランカーの精算は、リーダーがタッチ式の場合はe-amusement passカードまたは携帯電話をリーダーに置き(ただし操作中はPASSを外してはいけない)、スロット式の場合はカードをスロットに差し込む [1]。 オプション機器としてスタンダードユニットに接続して使用する。画面は一定角度に回転することができる。マシン下部は骨組みとなっており、『FEATURE WORLDシリーズ』や『タワープッシャーシリーズ』といった小型のビデオ系メダルゲームを設置出来る。その上にスピーカー、更に上にワイド液晶・LED・ミラーボール等が付いた回転広告塔のようなものである。 メダル預け機と連動させるオプション。旭精工製「メダルキーパー」および 日本ユニカ 製「メダルバンク」に対応。対応店舗のスタンダードユニットには、オプションエリアに各預かり機に対応した 生体認証 ユニットが組み込まれている(メダルキーパーは掌紋・メダルバンクは指静脈が主)。利用にはe-amusement passが必要( スロット式リーダーの場合はカードタイプのみ )。 プレイ当日最初に、スタンダードユニットでe-amusement passの認証(PASS暗証番号)と預け機の認証(預け機暗証番号と生体認証)を続けて行う。そして対応ゲーム機でPASSを認証すると画面に表示されるミリオンキーパーボタンを押すと、預けているメダルを電子的に払い出してクレジットに加算したり、ゲーム終了時に残ったクレジットをメダルとして預け入れる事が出来る(毎回預け機暗証番号の入力が必要)。これによってジャックポット等で多くの配当を得た場合も、重いメダルをマシンから預け機まで持ち運んだり、クレジット上限オーバーの場合を除き、店員にアテンダントペイの処理をしてもらう必要がなくなる。また通常のメダル預け入れ時に起こりがちな、実際預け機に投入した数よりも僅かに少ないといった計量誤差も発生しない。なお認証は当日限り有効で、翌日以降は再び認証が必要。また1つの預け機暗証番号で同時に複数のe-amusement passを使うことはできない。

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